Участники входят в крепость и чувствуют сырой холод внутри каменных коридоров. Они идут по узким проходам, где шаги отдаются эхом и заставляют оборачиваться чаще, чем нужно. Их ждут комнаты с заданиями. Одно требует внимательности, другое проверяет реакцию, третье держит на нерве из-за времени. Команда спорит, кто пойдёт первым. Кто-то пытается шутить, но напряжение всё равно чувствуется. Каждая подсказка даётся непросто. Они держат её в руках, обсуждают, что делать дальше, и бегут в следующую часть крепости, пока двери не закрылись.
Когда испытаний становится всё больше, у них появляется внутренняя усталость, но никто не хочет останавливаться. Пространство вокруг будто давит, и каждый звук кажется важным. Они стараются не терять темп, потому что понимают, что пять частей ключа не соберутся сами. Команда действует быстрее, подхватывает друг друга жестами, короткими фразами. В одной из комнат подсказка падает на пол, и все замирают, потом хватает её ближайший участник и зовёт остальных дальше. Финальный отрезок даётся тяжелее. Они выходят к последнему испытанию уже на пределе, но собирают последнюю часть и чувствуют, как крепость будто отпускает их наружу.